寶不可夢,夠了!

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天南地北有基督

寶不可夢,夠了!

  精靈寶可夢GO(Pokemon GO)在美國發售當天,就迅速篡上App Store第一名,全世界各地的玩家通過不同渠道上線捉寶,遊戲服務器在第一天就當機了。這個讓舉世瘋狂的神奇寶貝,一出現就惹起狂潮,戶外公共場所一下子多了無數行為怪異的暴走低頭族,有關單位不得不下「禁止令」。相反的,有些購物廣場甚至博物館,還特別申明歡迎玩家來捉寶,藉以提高客流量和參觀人潮。面對各種社會現象,鼓勵捉寶大軍和禁入捉寶的反對聲浪各自有理,精靈寶可夢GO的設計者初衷與現實發展不知相符否?

  原先在計算機上打遊戲的宅男們,面對的是小盒子裡的虛擬世界,如今精靈寶可夢GO是以現實世界為平台,讓遊戲玩家們不再當阿宅,可以走到戶外多接觸大自然和人群,多與現實社會有互動。確實,宅在家中的遊戲者們都走出來了,他們處在真實的世界裡,橫衝直撞大街小巷,捕捉、戰鬥、訓練和交易虛擬的精靈寶可夢,但眼中所及還是手中的智能手機。這一次,遊戲王國中的贏家,究竟是在虛擬實境還是實擬虛境裡?就算攻占了道館,贏得了寶可夢金幣,人生就能從軟、黑、空、悶、苦,轉為剛、亮、飽、和、安嗎?虛與實之間,我們究竟活在哪一個像限,哪一個世界才能叫我們不虛空而得滿足。

  就像約翰福音第四章,主耶穌對已經有五個丈夫的撒馬利亞婦人所說的:「凡喝這水的,還要再渴;人若喝我所賜的水,就永遠不渴。我所賜的水要在他裡頭成為泉源,直湧到永生。」

  精靈寶可夢GO和其他虛擬世界的一切,就如世界上的水,喝再多渴仍不停;從任何遊戲中所得的興奮、快樂與成功,也不能成為我們永遠的滿足和依靠。才於七月發售上線的精靈寶可夢GO,因有太多遊戲玩家著迷於虛擬世界而意外頻傳。美國TIME時代雜誌更以「Pokemon GO可能讓我們預見世界末日的景象」,來形容民眾對寶可夢的瘋狂。低頭族發生交通事故不足為奇,還有人玩著玩著就從加拿大跨過國境走到了美國;至於那些激動到影響路人,私闖民宅,在醫院裡造成困擾的……不計其數。陌生人因精靈寶可夢GO而在社交媒體上成為朋友,他們所分享的是在虛擬世界中所經歷的,社交圈看似擴大了,但與真實的世界不知關聯否?

  這些奇特的社會現象正在衍生著,未來會如何現在言之過早,但是有些國家或地區或特定區域,已因安全因素明文禁玩精靈寶可夢GO。其中比較特別的是博物館,有些博物館為維護藏品的安全與看展的品質,讓精靈寶可夢不准GO;但也有世界級的博物館,以商機和人潮為著眼點,主動張開雙臂歡迎玩家們來抓寶,藉以吸引不太上博物館的年輕人。哪管精靈寶可夢GO帶給博物館的是轉機還是危機,我想到的是︰入博物館寶山卻為抓精靈而回,這樣增加的入館人數並

  非真實,因不是為藝術與文物而來,不過是徒增熱鬧而已,館藏與展覽的豐富並未被其得著。除了門票收入,我不知道這樣增加的人數有意義否?

  想到老弟兄一再提醒的︰什麼是宗教?宗教就是做屬神的事卻沒有神!

寶不可夢,夠了!/天南地北有基督 (Hui Fen 原創)

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